家购买蔬菜种子,通过种植、收获、赚钱以及获得经验值升级。
第二格菜田的解锁需要一百菜园币,第三块需要五百,以此类推,第五块玩家只要给果果好友发出求助邀请即可解锁,这就是义务推广,一旦邀请成功,玩家将获得丰厚回报。
当玩家前往游戏好友的成熟菜园,可以帮忙增加友好度,也可以选择偷菜增加财富。当然,商店的金币道具,用以加速作物成长、菜田解锁或者防好友偷菜……”
韩俊的创意避繁就简,将核心的玩法和乐趣所在表达出来后,他对这款小游戏的扩张覆盖威力充满期待。
刘超与孙美丽听到这里,已经清楚韩俊的构想。
这是一款看似简单,实则将玩家心理琢磨透了的休闲游戏。
偷菜,满足了人类好奇和贪婪的本性,但因为是虚拟的网络游戏,所以这是无伤大雅恶作剧。
“我们尽快拿出愚人菜园的策划方案,争取月内完成开发,一个月内完成测试!”刘超接着说:“角色扮演和竞技类我们也琢磨了好几个方案。”
韩俊玩过的游戏不少,不过角色扮演和竞技类游戏,大多以华丽炫目的表现技法为特色吸引玩家。
当下,很多角色扮演类网游图像很简陋,大多是超级玛丽那种像素级的水准。
韩俊知道,这并非游戏公司偷工减料,主要是因为电信的带宽限制,普遍拨号上网的年代,质量太高的网游根本玩不起来。
比如连众平台,
193章 向愚人网致敬!(2/5)