,并且活了下来,队伍的开放场景解锁,还要继续向后推迟。
张傲在一次闲聊时说,这个情况,是许多资深者最希望见到的,成了许多实力不怎么样,资历却很高的队伍的保护伞。这些队伍了解规则之后,拼命的去保护新人,吸收新鲜血液。
这样一来,随着不断有新人加入队伍,整个队伍就会获得延长至少4场的新人保护期。
当然,这样做,其实并不安全。
主神肯定不会设置如此明显的漏洞让轮回者去钻。安逸,这在轮回世界当中是不存在的。主神的宗旨就是,每一场轮回世界,都要把轮回者们往死里整。
因此,每一支队伍遇到的场景难度,会不断递增。递增的速度是和该队伍轮回者的实力、资历相关。
队中假如存在高实力,高资历的轮回者,那么,整支队伍遇到高难度场景的可能,就会直接提高几个档。
如此一来,原本新人就很难存活,遇上高难度场景,新人更加不可能存活下来。
一部分资深者渴望安逸,延长自己“保质期”的做法,往往是行不通的。这样的资深者,一旦不小心没保住新人,过了新手保护期,解锁了开放场景,会死得很难看。
因为没有实力,一旦进入开放场景,这些资深弱者身上的传承,就会成为其他队伍眼中的“宝藏”,继而这些资深弱者会成为其他队伍争相猎杀的目标!
总而言之,主神对任何投机取巧,偷奸耍滑行为,起初可能“视而不
第16章 打不过(4/7)