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古代游戏入侵现实

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189 数量翻倍的兵种体系
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,对李亚国更是毫无意义,古代系列的兵种哪一个不是悍不畏死特性?

    亡灵兵种系列战斗力被压制的原因和之前的如出一辙,都是因为某某等级过高……

    随着观看的坑人兵种体系越来越多,李亚国的心已经麻木了,他算是明白了,自建兵种就是个大坑,选到最后他估计还要回到古代兵种体系里自建!

    人类玩家拥有的自由性优势真心不大……

    不过想想也是,哪怕现代人类有位面泛意识的照应,也不可能比地狱中入侵的各个大帝有太多的优势。

    就在李亚国陷入麻木,打算回头查看实用的古代兵种分类时,一道游戏提示突然弹了出来。

    【非人种族兵种体系由于具备混乱无序的特点,是最廉价的兵种体系,征召的时候可以在同样的士兵数目上翻一倍,但因为召唤数目翻倍,部队的维持费用也会对应增长。

    由于封地领主李亚国具备唯一职业战争领主,职业技能使你可以不用支付任何维持费用,根据游戏系统的最优化配置,建议你采用非人种族兵种体系。

    非人种族兵种体系的兵种模版将会从所有非人种族中根据战斗力高低抽选各个种族战士,成为你的士兵。】

    正在浏览着鬼魂兵种体系的李亚国从高阶的贞子兵种上抽出目光,略带疑惑的点开了之前被他忽略的非人种族兵种体系。

    游戏系统不可能欺骗自己,也没有必要故意坑自己,点进去看看也没啥损失。

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189 数量翻倍的兵种体系(3/5)
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