艾迪看着屏幕上角色周围一个妖灵都没有……却密密麻麻的全是玩家……一脸懵逼。
点开人物头像,选择设置,选取在地图上隐身和在地图上隐藏其它玩家,界面总算是干净了起来。
“但是你这干净的也太过了吧!”
看着屏幕上还是一个妖灵都没有,艾迪心态直接爆炸。
“所以说……我现在要出去走一走,看看缤纷大世界?”
不想起床ing……
正当艾迪妥协与现实,准备起床去遛遛弯的时候,艾迪却猛的拿起辅助仪贴在脸上仔细观察了起来。
“不对!这地图比例不对!”
之前看着屏幕上一道道横线竖线,艾迪还以为是路的,但是现在再仔细一看……那它二大爷的是房间的轮廓线!
“不妙啊……怪不得周围没出现妖灵的,这个角色脚底的圆圈检测范围……”艾迪大致看了看房间,又想了想这个宿舍楼的俯视图形象,最终得出一个结论。
“这个圆圈的探测范围……貌似直径不超过三米!就算超过三米也绝对不会超过四米!”艾迪心态有些爆炸了。
前世游戏中的圆圈半径都比这里的直径大好吧!
探测范围缩小意味着什么?意味着需要多跑很远的路,甚至于有些地方的妖灵想要探测到就需要绕很远的路到达跟前才行。
举个例子,游戏中在一栋建筑门口的马路边就能探测到建筑内出现的妖灵,而现在……
第62章、一起来捉妖吧!(4/5)