身和剑舞,而通过向其它精灵学习技巧自习的、直接使用技能机器学习的,则有剧毒、羽栖、守住、替身、睡觉,足足十个变化类技能。
在攻击技能方面,也主要是电光一闪用作收割,剑舞强化后配合翅膀攻击和十字剪打输出,真空波和旋风刀用作远程攻击,这方面大概也就是差不多放弃了连斩的练习,更多时间和精力投入到旋风刀上面。
一个精灵理论上能够学会非常多的技能,可实际上要真正发挥出这些技能的威力和作用,必须要时常进行训练才行。
最好笑的永远是那些掌握了一百种技能,可是种种威力都很低下的类型,打起来会被那些只精通十种技能的精灵给轻松吊起来打爆。
另一个方面的考虑,是因为如果拥有这么多的技能,在瞬息万变的战斗进行思 考的时候,每多一个技能就会多出海量的变数,有时候更多的选择从来都不意味着就肯定会是更好的选择。
正因为如此,刺到现在也依然没有掌握多少新技能,仍然只是原来基础上,又新学了几种技能。
现在刺掌握的攻击技能,小威力的有双针、乱击、愤怒、追打和飞弹针,其中飞弹针是连续攻击类型,实际上算总威力,是可以划分到中等至大威力的级别去。
威力以上的,则是有恶意追击、毒击和十字剪。
特殊攻击方面,只有一招毒液冲击,这招也基本没有怎么用,只不过因为是毒本系的技能,针也很难把它遗忘。
变化技能则
第181章 进化前后的变化(3/4)