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手速慢到时间停止

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第一百七十章 一步天堂,一步地狱
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却能具备不一样的发挥。

    不然谁愿意一个英雄天天重复一个模子打上几千把上万把?

    为了上分?

    不是没有这样的玩家。

    但更多的,还不是因为玩这个英雄能够给该玩家带来乐趣?

    这要是一点乐趣都没有,每天就像是流水线上的工人一样日复一日重复一模一样的动作,那还有多少人愿意去受这种罪?

    流水线的工人好歹是能赚工资的,可玩LOL能赚工资吗?

    玩LOL玩的时间长除了当主播和像某四一样的扑街作者之外,能依靠LOL赚钱的人寥寥无几。

    石头人正面开会被躲?

    那就等对手没闪现的时候,或者说找到一个当老YB的位置,盲视野开对面就好了。

    前者能够锻炼玩家记录对手关键召唤师技能CD的意识,后者能够磨练团战之前的TP或者绕后进场的位置。

    两者均是能够对玩家本身的实力进行提升的。

    用脑子玩游戏,能随着时间的推移清晰感受到自己实力的提升,这或许也是LOL的一种魅力吧。

    战术执行都是要随着局势的变化而变化的。

    之前TFO的理念就是线上稳住,中后期看发条和石头人的配合,或者说和洛之间的配合。

    但现在上路出现了变故,明显稳不住了。

    如果再按照之前的想法打下去,那么和LCK不少故步自封,只有一根筋的队伍没什

第一百七十章 一步天堂,一步地狱(5/7)
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