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巅峰玩家

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1227 任务的技能选择上
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    这就是不同掌握程度带来的思 路差异,合适与否反而不是最重要的决定因素,贸然更换套路,反而有可能导致玩家的实战实力大降。

    不要说什么可以多选几个啊,不说技能栏位有限的问题,技能之间就未必兼容。

    比如持盾和【硬化连击】就是如此,持盾肯定是要举盾格挡的,而举盾时是无法攻击的,还要不断消耗耐力。而【硬化连击】也要消耗耐力,还要在两秒里完成三次连续攻击根本不兼容。

    再比如【树肤术】,虽然这个技能可以给自己加,但它的最大价值是能给npc加持,但如果云枭寒一直顶在最前面的话,那就不怎么需要给npc加【树肤术】。

    现在云枭寒也不清楚持盾是否是最合适本次任务的防御套路,但对他个人而言,持盾肯定是最好的选择之一,最起码不试下他肯定是不会甘心的。不过持盾需要学习两个技能——【盾牌掌握】和【格挡技巧】,这样一下就会用掉两个宝贵的技能栏位,他一共才10个技能栏位,相比其它选择稍微显得有点浪费。

    学了【盾牌掌握】和【格挡技巧】,接下来云枭寒继续按照自己的思 路寻找合适的技能,他很快又看中了一个技能——【强力投掷】。

    【强力投掷】:玩家可以将一个重量不超过自身二分之一的死物投掷到40码半径内的任意地点,以目标地点为圆心,半径5码内的所有目标无视敌我均受到(2*力量*距离系数)的物理伤害,距离越远,伤害越高。但需要

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