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巅峰玩家

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401章 纸上谈兵
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敌人都被部队击杀了。而如果不硬堵,麾下玩家的伤害就会少很多,敌人跑到村外来也更方便击杀。

    对大局有利就是对云枭寒的个人利益有利,剧情完成的越好,剧情结束后他获得的奖励就越多,而不硬堵就能更好的照顾麾下玩家团队的利益,云枭寒一时间也有些纠结。

    但云枭寒最大的优点就是在做判断时异常果决,他很快就拿定了主意——强行围堵。

    这不是现实战争,现实战争中溃军的主要伤亡是来自自相残杀、踩踏,以及跑散后的掉队,游戏里是不存在这种情况的,他要是真放出一条路来,很可能拿不到多少人头就让敌人都跑掉了,这其中的变数太大,他冒不起风险。

    所谓的“围三阙一”看起来好像很有道理,但现实是现实,游戏是游戏,在很多基础条件都不具备的倾向了,再好的战术也很难达到其应有的效果,而且玩家的战术执行力也非常值得怀疑。

    硬要玩什么“围三阙一”,最后很可能的结果就是网破了,鱼都跑掉了,看上去再好的战术也要符合战场条件,需要人去执行,不然就是纸上谈兵。

    云枭寒手上的都是什么人?没有受过任何军事训练的普通玩家,只有最基础的指挥架构,他拿什么去确保这种细节化要求很高的战术的实施?而且玩家和在逃跑时到底会做出什么样的选择,他也完全没底,这样的情况下再去玩技术含量很高的战术,那简直是作死。

    正是这种对自身实力的清醒认识,以及丰富的实战指挥经

401章 纸上谈兵(3/4)
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