前摇和后摇动作的。一般情况下,如果这个英雄站着不动去平a,那么从抬手到攻击打完,再到收手,这个过程是非常缓慢的!”
“等到攻击速度加快之后,这个动作也只是加快进程,但却并不会消失。这也是为什么游戏有攻击速度上限的原因,因为如果没有攻击速度上限的话,当攻击速度快到一定的程度,这些动作还没完成,攻击就打了出去,那就容易出现bug。”
“但是我们操作英雄进行攻击的时候,能够通过自己的操作,将这些动作给人为的取消。而这种操作,就是大家常见和常说的走a,或者是走砍!通过移动,将英雄的攻击后摇给取消,然后快速打出下一次平a,这就是走a的基本原理,非常的通俗易懂。实际上就是一边走一边平a嘛!”
“但是锐雯这个英雄和其他的英雄不一样,不一样在哪里呢?当然是技能机制的不同,锐雯的q技能一共有三段,可以连续释放三次,w技能和e技能也是瞬发。这就导致,我们可以用锐雯的技能来代替走位!”
“刚才,也许你们只看到了我qqweq,然后平a就把鳄鱼带走了。但实际上,刚才我的那一波操作最正确的解释应该是,aqaqa点燃waeaqa!在我每次使用技能之后,我都穿插了一次平a才用出下一此技能!”
“也就是说,除开最开始的那一个平a之外,之后我的每一次平a,都附带了被动的小耀光效果,打出了额外的伤害。只不过,因为我的操作太快,所以你们看不见而已!”
第103章 你们对伤害一无所知(4/5)