武器装备才能使用,比如弹射之刃和盾牌格挡。
事实上,战士装备耗材最多,损耗也最严重,修理费一向最高,尤其是防战(笑)。
“怒袭”的效果和“冲锋”类似,相当于高阶版本,因为“冲锋”主要作用是以极快的速度冲到敌人面前,造成的伤害并不高,而“怒袭”是一个纯粹的攻击性技能,伤害值最少3阶。
高文最看重的,还是“狂暴”。
战士一共有三种姿态:战斗,狂暴,防御。
战斗姿态是最基础的姿态,任何一名战士都会,每一次攻击都会产生一定的怒气值(打别人发怒),而怒气,就相当于法师的奥术能量、牧师的圣光能量、潜行者的暗影能量,普通攻击不需要怒气,但技能需要。
高文学会的大多数技能,都需要消耗一定的怒气。
当然也有一些技能,能产生怒气值,比如“冲锋”,比如“防御姿态”下的“盾牌猛击”——
这就是“怒袭”不能替代“冲锋”的原因。
前者消耗怒气,后者产生怒气。
防御姿态,高文也已经通过战士基础技能“全副武装”掌握。
这种姿态能显著提高防御能力,而且还是一些防御技能的使用条件。防御姿态甚至不需要攻击,每一秒钟都会产生一定的怒气值(被别人打发怒)。
狂暴姿态就比较特别,打别人和被别人打都能产生怒气。
另外,三种姿态使用的武器也有些不同。
第438章 打开时空之门(4/5)