(注1:一旦警长角色出现,逃亡者阵营内将同时存在“仇人”关系,即一位逃亡者将获得名为“复仇”的支线任务,若对方成功完成“仇杀”,且游戏结束前依旧存活,将同样视为胜利)
(注2:作为被复仇一方的逃亡者只知道“仇人”的存在,却无法得知对方的真实身份,需要进行调查和推理)
(注3:若“仇杀”事件发生,警长能在保证自己存活的状态下,在游戏结束后成功指认凶手,亦可视为游戏胜利)
“噗,怎么有种搅屎棍的感觉...”
职业能力是情报方面的,并且是属于中期发力型,还可以和法官进行一波配合,只看技能的话,对于“逃亡者”一方是妥妥巨大助力的,只不过...
仇杀是什么鬼!
一旦“警长”角色出现,逃亡者阵营内就容易出现“自相残杀”这种情况吗?
现在的辰凡也终于明白了,最初游戏规则中所提到的,逃亡者玩家的几种不同获胜方法了,有警长在的话,至少有两位逃亡者阵营的玩家,是可以选择当“中立”一方的了。
“算是游戏的一种平衡机制吧?这样一来大家都有的玩了,不会出现一边倒的情况。”
逃亡者一方的八大职业到此算全部结束,有关于“囚笼游戏”辰凡唯一剩下还有不清楚的,就是与其对立的另一个阵营,即杀戮者的介绍。
不过之后的辰凡,却是选择关闭了介绍面板,开始点击了“下线”的选项。
第五十三章 八大职业(下)(4/5)