需要进行艰难的取舍。
罗兰准备的领域法术和一环、二环神 术全都是辅助类型,所以3环神 术他决定以杀伤类型为主。
根据这一宗旨,先入选的是“灼热光辉”,这玩意就好比魔法版激光炮,对付亡灵和畏惧阳光的生物——比如黑暗精灵之流——还能造成额外伤害,挥手一道光束轰过去非常拉风!由于是远程接触攻击,命名检定忽略敌方的护甲、盾牌和天生防御,基本不用担心攻击落空,既华丽又实用。
第二个神 术位罗兰选择了“能量漩涡”。这是一个神 奇的法术,在罗兰看来与其说是神 术倒更接近心灵异能,施法后可以在周身2o尺爆出猛烈的能量漩涡,对范围内的生物造成元素伤害。伤害的数值不算大,胜在两点:一是攻守兼备,被重重包围的时候来一,瞬间将周围敌人尽数轰飞;二是可以自行选择能量属性,根据战场情况释放火焰、寒流、闪电、酸液或者音波轰击敌人,而这恰恰是罗兰最看重的好处,可以根据对手的能量抗性和弱点进行针对性打击,挥出比正常法术伤害更大的奇效。
第三个3环神 术位罗兰用来准备“弱点锁定”。这是一个来自圣武士神 术列表的实用法术,当初基特兰德比武大会时维克托莉亚用过一次,令罗兰印象深刻。
“弱点锁定”实际上就是强化版“鬼击术”,加持这一法术之后可以将每轮的第一次攻击转变成“接触攻击”,说白了就是无视对方的盔甲、盾牌和天生防御。罗兰现在杀伤有“神 赐之力”,防
第686章:“万界之眼”埃尔塔兰(6)(3/4)