铸造台那百分之一成功率的额外加成,理论上难道不是两次中就应该成功一次才对,为啥会连续十次都铸造失败?!”
好吧,虽然隋宇不想承认,但是他最近的运气真的很背啊!
还好,在隋宇将双手放在铸造台上摆出一个仿佛手捏印诀的帅气姿势发动了第十一次铸造术,伴随着铸造术的技能光辉渐渐扩散,在消耗了三块铁锭后隋宇终于成功打造出了铸造术打造项目列表中唯一能够打造的粗铁剑。
然后隋宇在从身后的剑鞘中抽出自己那柄耐久不到一半的粗铁剑打算放入物品栏装备上这柄新剑时突然发现,原来将耐久不足的粗铁剑放在铸造台上时竟然会浮现出一个修复耐久的对话框。
而且只要消耗一枚铁锭就可以恢复武器全部耐久,最关键的是,修复耐久的成功率竟然是百分百,最多会根据技能等级以及使用的修复材质降低一定数量的武器最大耐久上限……
所以说,硬核游戏什么的,肛起来真的糟心啊!
多给个提示能死啊?!
也就他隋宇牛逼,第一次通关副本就完成了千人斩的成就,一口气获得了60块铁锭。
否则的话,就凭百人斩那十块铁锭,搞不好几下子就全都折腾进去甚至连恢复耐久……
好吧,铸造一柄粗铁剑需要消耗三块铁锭,修复一次耐久只需要一块铁锭。
一共奖励十块铁锭。
貌似超凡者系统的设计者还是给了超凡者们一点活路啊……
第7章 目标!属性点!(3/7)