的战斗方式。
顾孟在战斗时能看见敌方血条与自己的血条、能量条和必杀条。
血量代表生命力,攻击要害会造成暴击甚至直接致死,一般来说血条清零就肯定死了。
能量条代表特殊能量,一些普通招式比如军道杀拳的平a攻击和野猪拳的“野猪下山”、“野猪踢腿”,加持特殊能量后拳头上会有黑气,威力也会增加。此外,使用天赋有时也需要消耗一定的特殊能量,比如触发诸伤效果同时攻击多个敌人时会消耗许多特殊能量。
顾孟将自己的这种能量称为死气。在战斗结束后,死气会随时间恢复,按不死人传承记忆中的特殊法门进行吐纳可以提升死气的恢复速度。
必杀条和很多游戏的怒气类似,在战斗中积累,战斗结束后必杀条随时间渐渐变短直至消失,这个必杀条满了后可以放一些必杀技,野猪神拳中的许多大招都需要必杀条发动,比如野猪大冲锋、野猪开飞机之类的,刚刚打败幽灵靠的就是这种必杀技。
另外系统还提示人物原本是有体力值设定的,连续战斗和极速飞奔会导致体力值下降,影响战斗力,不过不死人体力默认无限,所以就取消了。
剩下的比如打怪有经验,升级有属性点技能点之类的设定不必多说,角色扮演游戏嘛,正常正常,没有这种设定才奇怪。
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