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神话原生种

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第九百二十二章独立剧情点
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机游戏中。

    毕竟网络游戏要是还进行这种‘规划’,代价也太高昂了一些。

    但是,很显然弧形这款游戏,打破了这种规定。

    它似乎可以为每一个玩家,都制定独属于他们的···剧情,甚至是发展路线。最后再通过时代的推动,所有的玩家总汇在一起。

    直播间里发生的一切,迅速的波及到了整个网络上。

    各种游戏论坛里,许多老玩家都讨论不休。

    “不可能做到每一个玩家,都有一条独属于他们的线。”

    “所以···这款游戏,最开始那么高的难度,就有解释了。”

    “毕竟在画面、剧情还有游戏方式,都很难有什么时代性突破的情况下,过份的强调难度,是一种不理智的劝退行为,会大大的压缩玩家的基础群数。”

    “最开始的难关是一个考验,每个玩家都有一定的死亡次数,达到这个次数,还没有通过考验,那么就会转换地图或者失去机会,走正常模式。而通过了考验的玩家,他们就会拥有独属于他们的剧情,独属于他们的线路,就像是获得了稀有职业或者英雄面板一样。”

    游戏论坛里的一些大手子,开始进行扒皮。

    解读着弧形这款游戏的许多用意。

    而这也成功的将‘弧形’的热度,推高了起来。

    谁没有一个力挽狂澜,与众不同的梦?

    在现实里,能够实现的人很少、很少。

    但

第九百二十二章独立剧情点(4/5)
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