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幻想娱乐帝国

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第三百五十三章 主线故事(二合一)
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但是却非常容易让潜在的受众群们感到困惑——这两个东西结合在一起,到底是个什么东西?

    没人搞得清楚。

    而在针对国外市场的宣传上面,倒是可以用‘蒸汽朋克的东方古国’这类的概念去做宣传,但是能够引起多少关注,却不一定有希望。

    不过,不管怎么样,项目既然已经建立起来,范哲就没打算因为这些事情,而终止这个项目。

    更何况,对比起当初做《太吾》,《蒸汽大明》也不是没有自己的优势。当初做《太吾》的时候,可从来没有什么人在游戏圈里听说过维度娱乐的名字,而现在,他们的大名已经响彻整个圈子。

    游戏公司的品牌号召力,是要比电影、电视剧等行当要高出许多的。很少人会因为这部电视剧、这部电影是哪家公司出的,就去看它。哪怕是迪士尼、华纳,都很少有人会至于是如此。

    但是在游戏圈子里,就不太一样了。

    比如当年所谓的‘暴雪出品,必属精品’、比如说顽皮狗工作室在做出了《神 秘海域》系列、《最后生还者》系列之后,在游戏圈享有了巨大的声誉,他们的新作,不管是做什么,只要是朝着3a级别去做的东西,那么毫无疑问都会获得非常天然的关注度。

    r星也是一个意思 。

    靠着《太吾绘卷2》在去年席卷全球所带来的巨大声誉,维度娱乐虽然在游戏界,肯定还比不上那些游戏大鳄的地位,但是当他们出品新作的时候,必然是会引起游戏爱

第三百五十三章 主线故事(二合一)(4/8)
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