意味着就地形了。
而地形杀这种东西,对人多的那一方更有利。
更重要的是现实版的走格子游戏,是存在堵路的。
只要其他人把占格子超级多的超大号咕哒子一围,就算米杉在咕哒子眼里的仇恨再高,只要不会远程攻击,咕哒子也只能歇菜。
如果咕哒子现在的智能再低一点,就能出现著名的堵路bug……堵住路让锁定某角色攻击,但是又攻击不到这个角色的ai自动跳过自己的回合。
在米杉把自己的想法转达给其他游戏角色的时候,哪怕是面板数据里智力点数最低,都快成负数的米凛,也在第一时间明白了米杉的想法。
米凛甚至主动请缨的拦在米杉和咕哒子的正中间……也就是所谓卖血的位置。
如果咕哒子的仇恨没那么低,在无法击中锁定目标后还有一个先后顺序攻击表,那么两点之间直线最短的拦路者基本就是负责挨揍的。
为了更好的卖血,米凛重新变身成为了自己的恶魔形态……和原本的血神 大魔形态相比,现在米凛恶魔形态的造型,应该是模仿了一下暗黑3里那位内八字步莉亚菠萝的形态。
而且比起莉亚菠萝外,身上还多了很多看起来不知道是装饰还是战斗的尖刺以及宝石结晶。
给米杉一种强烈的既视感。
同时,作为能够随便变化身体大小的大魔,米凛把自己的恶魔形态变的和混沌恶形态的咕哒子一样大。
放在这个
85:第三步(2/5)