以看出她的狩猎技巧是多么的娴熟……当然也有可能是仗着对地形熟悉一路跑来的。
当她进入记忆里已经不知道多少次海滩,再一次直面科斯孤儿时。
米杉抱着西瓜啃的形象,让她的表情微微愣了一下……差一点就被科斯的孤儿挥起手里的大片刀胎盘给砍成了两半。
很清楚在战时不应该犯下这种低级错误的游戏角色,抛开因为米杉的出现带来的思绪波动,全身心投入了和科斯孤儿的战斗之中。
……如果没有米杉一边吃瓜一边看到精彩过招叫好的话。
米杉的每一次叫好,都让这位游戏角色的动作为之一滞。
要是科斯的孤儿是那种大体积高伤害的怪物还好说,问题是这只本身就是行动灵活性的敏捷型。
交战过程中任何动作的延迟,都会带来难以预估的后果。
结果就是原本简简单单就能解决的,因为米杉的打扰下,游戏角色用掉了身上携带的所有采血瓶,连插在帽子上的羽毛都不知道飞哪去了。
差一点点就滚回猎人梦境和玛利亚大师姐一个模样的人偶搞姬去了。
并不知道自己的存在影响到对方战斗的米杉,或者知道也不是很在意的米杉在战斗结束后把手里的西瓜皮丢到一边。
“啪啪啪”的鼓起掌来称赞道:“厉害厉害,真不愧是我的游戏角色。”
即便米杉是那种能把这款会让人摔手柄的游戏完成跑酷竞速类游戏的“高手”
1:不是那么友善的初见(3/5)