说的很清楚,将会由接受任务的玩家统率亡灵海盗势力,连他想象中需要花费一番口水忽悠领导权都免了。
“这货应该有更大的图谋吧?”他分析起来。
什么厌倦了冥界一层不变的景色,这种低级的借口他要是相信了,那就太幼稚了。怎么不说厌倦了长生,自己撞墙自杀玩来着。
好好的冥界强者,注定了离不开冥海之上,一心想着去地表世界抢占地盘,要说没有点内幕设定,他打死都不会相信。
“不过那都是npc的事情,哥达到了自己的目的就行。”
npc有什么图谋,任务里面还有什么深度的支线任务可以挖掘,他全都不去管,秉承边走边看战略,达到战略目标即可,其它的一切避免节外生枝。
但系统给了任务慎重选择的提示,这一点不能不重点衡量一下。任务的提示,显然和艾萨克抢占地盘有什么深度的目的有直接关系。
不能节外生枝的去触发相关的情节线,那么玩家就不能开口去询问,他不禁考虑起来。
“会改变阵营势力的分化?”他想道。
抢占地盘最直观的影响当然是势力和阵营的分化,这是阵营势力的基础。
从任务的难度上,看上去不像,改变阵营势力是能够载进游戏历史的大事件,不可能只是个ss级的任务,或许触发深入的情节后,会让任务难度等级提升,但怎么都不可能是个个人任务,必须是阵营任务,不应该在一开始就把任务定性了。
第七百一十五章一个任务引发的连带血案(3/5)