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网游之佣兵世界

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第七百一十四章冥界权力雏形
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利益太多,别内部先闹翻了。”他想道。

    人数太多不好,太少了也不好。议会的成员数量,代表着阵营里有多少位强者,少容易解决利益的纷争,但也会造成实力不强的问题。

    “冥神肯定是一个,艾萨克可以成为一个,放着这么一位实力强劲的打手不要太浪费。斯库拉虽然看上去实力不咋地,但胜在和哥的关系稳固。实力不强不重要,重要的是和玩家一条心,只要想成神,就必须和哥坚定阵线,铁杆关系,必须是一个。”

    这样就有了三个的议员名额,其中两个是自己人。

    “数量太多,保证不了自己人的人数优势,也就是发言权。数量太少,力量使不到位。”他想了想,“那就设定十个执事的名额。”

    凡事不能只看一面,自己人越多,当然越有利,可是npc和玩家毕竟不是一条心,都有自己的小九九利益,能站在一条线上固然好,尿不到一个壶里的时候,也等于太多的反对声音。

    既要保证一定的优势,还要给出足够的空间,在特殊的时候,利用外人的力量制约内部自己人的声音,这个很重要。

    十个名额,去掉艾萨克,冥神和斯库拉占俩,等于五分之一的话事权。需要的时候,游说一个,就等于有了三分之一的话语权,会形成很大的影响。

    如果因为利益不均,和冥神以及斯库拉的利益冲突,联合其他npc随便就能镇压掉五分之一的话语权。

    进一步,就能保证自己的利益,退一步就

第七百一十四章冥界权力雏形(3/5)
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