,所谓的随机事件,并不是真的随机出现,需要相关的信息和事件引导,才会触发。在寻常的情况下,玩家是不可能触发的。
另外随机事件还有一种含义,结果随机,可能坑的玩家死去活来,还毛线的收获没有,把账号玩废掉都不是不可能,最好的结果也无非是完成任务,获得应有的正常奖励。
唯一的噱头是,随机事件往往伴随着诸多高端因素,要是能攻略掉,玩家的账号就不是一般的棒棒哒了。
他在考虑要不要触发,结果未知的任务,他也做过几次,也知道系统的套路。看提示郑重其事,很能唬人,但玩家不要作死,按照任务节奏走,一般不会出现什么大问题。
毕竟游戏是要有良好体验度的,正常做任务就能正常完成,作死的话系统管杀不管埋。
至于先触发对话,看看是什么随机事件,再考虑要不要的想法,他觉得还是不要有侥幸心理,冥神的任务都是强制发放的,从来不问玩家的态度。
“冥神说有路,又触发了特殊事件,那就说明还是有可操作余地的,肯定有一条路。接了任务只要不作死,应该不会有太大麻烦。”他早就不是初哥,被系统一吓唬就虚,心一横继续推动了对话。
“系统提示:玩家推动了随机事件对话!”
冥神道:“塔尔塔洛斯,是赫淮托斯托受了神王的委托建造。”
赫淮托斯托,也就是火神,精通建造的超级大拿。
听着npc不断的介绍塔尔
第五百七十一章罪孽深渊之地(4/5)