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网游之佣兵世界

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第一千四百三九章 首尾交替战术
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有什么交集。但是指挥运输部队的玩家,让他刮目相看。

    直播画面里看上去没什么问题,除了行军方式比较别具一格,是首尾交接的方式。不是普通行军的方式,大部队埋头一起往前冲。而是将整个运输部队变为一个整体,每次前锋不动,尾翼前行,抵达了最前方的尾翼变成前锋之后,原本的前锋变成了尾翼再前行,如此交替往复。

    “就像是……人的两条腿?跨越式行军?”他瞪大了眼睛。

    可不就像是两条腿行走的方式,每次首尾变化,就意味着跨越了一段距离。只是如此还没什么,和正常行军相比不过是前行的方法不同,可他能够发现,每次尾翼经过中军位置,这个位置为的话,在抵达前锋之前这段距离有短暂的加速效果。

    速度增幅的不算快,也就是古树精灵那种的生产飞行部队,移动速度+4的效果。可是要知道这是一支增幅物资大概在4百万单位左右的部队,一次两次的首尾变化加速没什么,放眼全局等于是在整个行军过程中,经过的距离有一半的路程是在进行加速的,还是+4移动的加速。

    退一步去看,四百万单位物资的运输部队全体保持+4移动速度是什么概念?不是3、50单位的部队,是4百万单位的物资在插着翅膀飞!

    玩过各种套路,打过诸多战斗的大伟,第一时间就意识到其中的高端之处。先不说泥轰为什么要助拳中国区对战希腊区,老板们敢以区区十二个玩家突围大几万nc部队加至少有5万单位以上的玩家部

第一千四百三九章 首尾交替战术(3/5)
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