,尤其是损失了一位神级npc统帅,直接导致战事失利。
于是在大众玩家的认知中,希腊区反水有理有据,被低调哥怼了又打不过,那坑自己的队友绝对不能放过。战略眼光长远一点的玩家,则是很清楚希腊区的战略目的。
双线作战。
一边在攻击伊斯特尔城,一边主动攻击意大利区的根据地。
“这帮瘪犊子,够狠。”吴老板看着实时汇报,直接tui了一口老痰。
其中缘由就扯的比较远了,要从国战服务器开启的伊始说起。国战服务器中的第一场国战,就是由意大利区打响的,攻打的对象正是希腊区。希腊区却很诡异的在事后选择和意大利区合作,当初看上去的原因是格局使然,希腊区属于为了大局能屈能伸。
“原来是早就准备着这么一手。”
情势如此明朗,希腊区早早的就将意大利区定为最具威胁的对象,通过联盟合作,最大的目的应该是获得意大利区在国战服务器中根据地的情报。
知道了根据地位置,国战服务器一封闭,希腊区毫无征兆的反水,直接痛击一拳将意大利区打沉船。
不过希腊区vs意大利区的战斗,尚且有反复,反复的因素是伊斯特尔城的战斗。伊斯特尔城牵制着希腊区四座城市战线的大部队,若是攻陷伊斯特尔城,再有四城联军的兵力增援,意大利区岌岌可危。
意大利区倡议和法国区形成暂时的联盟,共击共同的对手。这没毛病,拖住了伊
第一千四百三五章 反水(3/5)