一通解释,他有些明白了。
世界意志他并不陌生,冥神的冥界意志,爆出贞德坐骑的地狱魔神强者能够借用地狱意志的力量作战,包括法哈拉尼所说的小世界神印王座的说法,以此类推,冥界和地狱都有世界意志的力量,玩家的游戏主世界肯定也有。
在他看来,也就是他所谓的系统对游戏环境平衡的保护机制。精灵族作为玩家主世界的主要的超级势力之一,系统对其的保护力量,也是他一直认为难度很大的原因所在。
强大的守卫力量,从特雷内的解释中可以有很多种,普遍的可以认为是镇国神器,也就是阵营守序力量。
“也就是说,攻打这个位面世界要面对这个位面世界的守序力量,攻打阵营也要面对阵营守序力量,眼下的情况大概可以认为是要面对游戏主世界的意志力量镇国神器”他慢慢的捋顺了思路。
特雷内点头道“战争古树就是这个位面精灵族的阵营守序力量,已经不足为虑,守住我们当前推进的战线,精灵族无法唤醒沉睡的战争古树。”
这算是一个好消息,也确实如此。精灵族的超级神器落星弓已经遗失,这是早就知道的信息。失去了落星弓,精灵族能拿得出手可以撑门面的超级力量,也就是战争古树了。
从战争古树的武装程度,一位活着的神,加上各种神级战争机械武装,用来守卫阵营没毛病。
一时间他联想到很多,既然说到了世界意志的力量,在冥界打下的格局,必不可免的要扯到这
第一千二百五九章 位面守序力量(2/5)