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第五十九章 评价与战利品
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    法术抗性10(精神力/2)

    攻击速度,1.0(20/敏捷值)每秒。

    生命回复,每秒4(体质/10)点+1(野熊护腿)+3(巨人腰带)!

    总计每秒8点!

    身体数据化:传奇专长,受到的所有伤害都以数字化形式替代,非战斗状态下,身体回复能力增强500%,免除所有要害,而是采用要害攻击的形式,即要害受到的攻击,会被造成百分之三百的伤害,身体个部位受到伤害超过生命值的三分之一时会出现残废,断肢,流血,眩晕,昏迷,濒死等状态。(也就只能欺下炮灰了。)

    天赋技能:破甲(被动),c级天赋,技能效果:物理攻击忽视敌方6点防御。(再好的鸡蛋也能挑出骨头。)

    天赋技能:追踪,b级天赋,主动技能:凭借物体的残留以及对痕迹的分析与推理,能清晰的追踪人或者物。激活后每秒消耗一点精力值!(一旦被我连黏上你就别想跑了)

    天赋技能:雷霆之力????(未激活)

    基础技能:

    基础远战10级,

    攻击速度提升20%,

    攻击力提升10%,

    附加专长:加速,攻击速度提升百分之五!

    爆头一击,要害攻击提高百分之五!

    基础近战10级,

    攻击速度提升10%,

    攻击力提升10%

    附加专长:加速

第五十九章 评价与战利品(8/12)
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