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骑马与萝莉

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本作里的骑砍属性技能等设定
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增加弓箭飞行速度10%,降低弓弩力量需求1

    强掷(力):可以使用更加强力的投掷武器,每点增加投掷武器射程30%,伤害25%,飞行速度20%,降低投掷力量需求1

    盾防(力):每点增加10%的盾牌覆盖面积,减少15%的盾牌损伤,降低盾牌使用需求1

    跑动(敏):每点增加30%基础移动速度,减少20%不利地形对速度影响,增加移动中的灵活变向能力

    武器掌握(敏):增强你对所有武器的掌握能力,每点降低武器需求2,增加武器熟练度5点,武器熟练度上限上升50点(初始两百点)。

    骑术(敏):可以驾驭更好的坐骑。每点增加坐骑速度10%,增加坐骑操纵10%,降低骑**度损失10%。

    后勤(个人&团队技能)(智):每点增加物品栏空位*6。

    战斗中所有远程单位弹药将在【60/(后勤点数+1)】分钟内得到补给。

    战斗结束后结算(包含战利品获取时间、重整队伍时间以及俘虏整理时间等)将在【部队人数/(后勤点数+1)】秒内完成。

    每点后勤点数延长一倍的食物腐败时间。

    团队技能:

    教练(智):给予等级低的兵种教练点数*20*等级差的经验,教练技能不可叠加,但可单独使用。

    单独使用时,每日可进行教练点数小时的训练,

本作里的骑砍属性技能等设定(3/5)
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