停滞,不然的话,现在可能已经完成。
还有一些关于虫群单位的调制,在梳理进化方向的时候,云奕从自己的基因序列,准确的是从类似凯瑞甘的基因序列当中,甄选出了一些东西。
首先就是恶性菌毯,经过突变进化之后的菌毯,对虫群单位的主要属性加成是增加恢复速度以及攻速增加,还有就是使菌毯肿瘤可以将菌毯覆盖的面积更大,速度更快。
同时,恶性菌毯也让虫群菌株的感染性有了一定程度的加强,毕竟菌毯就是由菌株组成的,它们其实是一个东西。
并且,因为菌毯拥有暗能量的缘故,提供的恢复速度以及攻速加成,比之原版要更强一些。
第二个就是重构,原本应该是跳虫重构,但那是需要照顾游戏体验,而在云奕这里,并不需要。
其实,重构也和菌毯有关系,而且关系还非常的大。
只要虫群单位尸体掉落在菌毯上,菌毯就会将其分解吸收,然后将资源返还给主巢,不需要再有工蜂去菌毯肿瘤上采集。
当然,因为这里不是有意,中间一定会有一些损失,这也无可厚非。
返还的资源,军团指挥可以选择是重构原本的的单位还是留作资源储备。
如果重构的话,单位重新孵化的时间会减半,至于损耗的那一部分资源,补上就是。
留作资源储备的话,就不需要多说了。
并且,菌毯可以分解吸收尸体的资源,自然也能够吸收星球
第172章 进化模板(2/5)