断地击中野猪BOSS的后背,由于水奈的查克拉比较多,在查克拉去到一半的时候,他就吃了一颗查克拉兵粮丸,让查克拉持续维持在70%的水平。
随着水奈不断修正着攻击的位置,他的雷球的命中率越来越高,基本是每个雷球都打在同一个地方,现在水奈已经发现如何可以快速控制雷球的轨迹了。由于玩家忍术师本身无法通过控制查克拉的输出大小,来控制忍术的强弱以及其他的操控,但玩家却可以通过改变攻击角度,距离和高度来控制忍术的一部分轨迹,这就好如角度是一支手枪的准星一样,因此控制好攻击角度,对于玩家来说,是一个重要的课程。
也许很多的忍术师玩家会觉得施放的忍术都是直线的,但只有一些细心的玩家才会发现,每次在施放忍术的时间,忍术打中的目标都会有些出入。不过由于距离问题,这些出入并不会太大。而且忍术不似近身武器,它在打中目标后还会释放其中的元素力量,所以会导致击中的地方十分模糊,这就让粗心的玩家更加没有留意了。
其实这些忍术的轨迹并不是直线的,而是有一定的弧度的,其实这个弧度只能向上方修正,就好似你不能让子弹向左右,甚至向下绕了一下才击中红心的,但你却可以将枪向上抬一点,好利用子弹的冲击力去克服地心引力,从而让子弹可以击中目标。
现在,下面的野猪BOSS的后背已经出现了一个焦黑的圆斑,而且雷球的杀伤力也在慢慢地上升,看来集中攻击一点,的确可以削弱怪物的防御力
第57章 战术(2/4)