究了好几天帮战的打法,同时观看了许多经典的帮战视频,他反而发现,由自己带领独立出去的小队更符合他的战术打法。
神迹之城的帮战一开始的资源都是很匮乏的,需要玩家通过自己动手完成从无到有的过程,各种资源都是尤其作用的,木材和矿场可以加盖城防和工程设施,狩猎的动物皮毛可以制作盔甲,动物的尸体和种植的植物可以充当补血恢复的药剂,可以说是各个部门分工协作,才能取得最佳的成效。
叶柏寒就是以骚扰的游击战打法为核心建立的战术,干扰敌方的基建,打出资源差,在之后的夺旗战役中,截断对手运送补给的通道,这种战术并不新鲜,只不过通常用来完成这种任务的尖刀部队,总是选择灵活机动性高的刺客类型职业,在叶柏寒的思考中,刺客虽然很好,可是其最大的缺陷就是正面遭遇的战斗能力弱,一旦被对手拦住,必然会出现减员,反而是他们的五人小队,属于综合性质各方面都不差的全面队伍类型,就算是被敌人拦住,在死灵法师的虚弱诅咒减速加上元素法师的控制下,他们的逃生能力和正面的应战能力都是相当不错的,只要对手不能用绝对碾压的人数来对付他们,他们小队绝对可以成为对手心里的梦魇。
加力1V5带领的小队全部去参加狩猎,帮战当中的那些野味可不是家养的小猫咪,全部都是会反抗的狮子老虎,这些野怪绝对不好欺负,所以必须用上帮派里面实力型选手尽快完成野怪的击杀,攒够充足的粮食和皮毛。
叶柏寒的五人
第一卷 放纵的盛夏 第一百零六章 帮战Ⅰ(3/6)