分钟就会刷新第一次水晶,给出了一个提升全队属性的机会。如果战队拿到两颗水晶,就相当于赢得发育节奏上的优势,拉开自己与对手实力上的差距,在后期永远领先对手一筹,所以开局的水晶必须要抢。”
主持人将手里的iPad放了下来,双手相握,以一副思考的姿态侧过脸看着旁边的鲁道恒继续发问:“虽然我们都知道这个先手理论,但是有玩家质疑说前期大家实力都很弱,去抢别人的水晶很容易造成损员,双方都在第一轮刷出水晶的时候和平采集,等实力逐渐壮大再过去抢不是更好吗?”
听到这个问题鲁道恒眼中划过一丝很难察觉到的鄙视神情,却依旧认真地解释着:“既然是战场,又怎么会有和平这一说?我知道通常网游玩家都喜欢拿了自家这块水晶坐等刷新,大家自产自销不争不抢。但是这样的发育节奏完全跟不上战场上的要求,只会造成后面疲软的状态。如果双方都一直保持和平状态慢慢把堡垒升满6级再开打,那就完全失去了战场上智谋和策略的较量意义。与其这样不如直接在1级的时候就拼出胜负,还省去了升到6级的麻烦。”
“可是很多玩家自身队伍实力并没有职业战队那样强悍,开局的时候战力也很弱,该怎么去抢别人的水晶呢?”
“呵……这和是不是职业战队完全没有关系,战场赛都是通过对队伍整体战力来匹配对等的对手,所以在双方实力相当的情况下反而更应该抢水晶来打开两方的差距。至于办法嘛,每个指挥都有自己的思路,我并不
第二百三十一章 开局抢水晶(2/4)