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网游之血舞乾坤

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第301章 游戏体验
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任务,新手任务就全部完成了。

    本来他还以为全部完成了会获得技能什么的,因为他目前一个战斗技能都没有,但是他想岔了,新手任务完成后,奖励的不是技能,而是一个很诡异的东西。

    “痛觉调节器?这是什么东西?”

    看了眼躺在背包里的痛觉调节器,他是一脸懵逼,不过,好在这个东西是有说明的。

    痛觉调节器:调整玩家在游戏里的痛觉最低0%,最高100%,一天只能调节一次。

    PS:默认痛觉10%。

    说明简洁有力,李俊昊马上明白了这玩意是什么。

    他马上使用了一下这个东西,然后他面前出现了十二个选项。

    ‘调节痛觉为0%,经验值获取为0%。’

    ‘调节痛觉为10%,经验值获取为10%’

    ...

    ‘调节痛觉为100%,经验值获取为100%’

    ‘对不起点错了,保持现状。’

    讲道理,对于看了那么多虚拟游戏的李俊昊来说,痛觉调整什么他能理解,为了能够让玩家更好的体验游戏,这个调节是必须要有的,毕竟不是每个人都是铁血战士,能忍受100%的痛觉。

    但是痛觉的百分比为什么会和经验值的百分比挂钩啊,想快速升级就要提高痛觉的百分比,这是要逼死那些冲击狂人啊。

    “把痛觉调整到100%后,死几次的话不会成神经病吧?”

 

第301章 游戏体验(7/10)
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