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网游之以诚服人

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第198章:加料
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方向用出投掷类伤害可以附加一个与自身属性无关、只正相关于矢量速度的固定值。

    就这个伤害!

    如果能达成这个条件,直接撞一个满怀、接触到邪气的时候完成这一次的投掷……

    伤害具体能有多高墨斗也不清楚,但既然能把人悬停在天上,想来也不会是过家家。

    单身说这个伤害是“正比于速度”,墨斗不清楚这是经过实验得来的精确数据还是经验之谈。

    但就算是经验之谈,估计也不会有很大偏差,否则那个小技巧就不成立了——如果伤害跟速度并非线性关系,反馈效果产生的负向速度跟原速度量值是不会相等的,低了还好,若是更高,岂不是反倒是会把玩家直接往天上推?

    那么,就以单身讲的机制是对的作为出发点,如此一来,除了速度以外其他一切条件都可以无视……

    貌似武器材质和锐利程度——也就是基础攻击力估计也需要考虑一下。

    那么,如何达到这个条件?

    点开好友列表看了一眼……单身不在线。

    也是,他明天都要来南野了,而且还是先去巫山拿东西再来,今天晚上肯定不会玩太晚。

    搬起石头砸自己的脚啊。

    自己试?

    撞进去就是死,机会只有一次,不成功便成仁……起码之前将近1个小时的飞行是白费了。

    找小怪试也不行,远的会拉脱、同样是1个小时白飞;

    近

第198章:加料(2/5)
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