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网游之以诚服人

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第193章:有瑕疵的s
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    基本上是有多少死多少,绝大多数时间里周围都是看不到怪的。

    至于工匠的压力值,他也没细看,就光注意了最老实的那个,确实一路都压在了10以下。

    那应该就是这个老实工匠效率太高了。

    但也不可能每次都随机到老实的啊,碰到哪回厉害工匠属于“机灵”型的,三天两头摸鱼,把怪清了他毫无压力了那不是得一路斥责到尾?

    连续斥责不一定加怨气,但这个并非“正面效果”,为命是不起效的,不知道什么时候会加,那肯定得按推荐cd来。

    墨斗其实并非想以后也按这个思 路去拿s,他主要是想推销自己的农产品。

    如果这么干确实可以拿s,想办法传播出去,玩家肯定会想办法弄反伤效果;

    墨斗手上有啊,飞絮蒲公英。

    知识稍微过关一点——或者说带蒲公英的衣服全缝加知识的附加素材,怎么说40个应该没问题;

    5件防具1件披风,240个一起弹,围成一圈,算上浪费的那些,怎么说一秒弹200是没问题的。

    当然前提是得扛得住……

    但会纠结于s还是a的人,装备应该都不会差。

    如此一来,手上这一大堆飞絮、包括黄色的花舞蒲公英肯定不用愁销量。

    种这个总比种辣椒强。

    关于在于该怎么去宣传。

    光大张旗鼓去说肯定没用,一来玩家不一定信,

第193章:有瑕疵的s(4/5)
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