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网游之以诚服人

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第149章:机关术
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…。

    乐繁治寡是直接无视掉豪华度相关正向效果,每级换2%的属性,小数舍去,1级学了跟没学没有区别。

    比择所堪是扣自己属性匀到队友身上、洁身诲民要看装备、入国和兼爱的话自己身上就一个权益之应能触发、节用的话提料理cd到时候降boss容错率、以类的话自己现在又没那么多时间去跑任务,为乐现在就点的话到时候石匠技能怎么往上攀啊……

    算来算去,最有必要去学的1级技能,也就一个天欲相利。

    是个团队技能,1级效果是队友最低一项属性可以按5%比例向属性最高的那个靠拢。

    剩4500。

    算了算了,3级木工就3级木工了,天志和为命也没有那么快点到3的必要。

    不先把3级机关术混出来,他入墨家干什么。

    还剩1500。

    挑来挑去,还是点了1级节塟利民,伤害或者对队友的治疗溢出的时候可以自动转到其他单位身上去,2级开始平时的伤害也可以溅射,虽然说每级3%还得分摊确实不怎么样吧,总好过空出这一个点来。

    职业技能直接全点了草木皆兵,先把等级混上去再说。

    其他武学都是蹭了些经验,升级的没有。

    剑道倒是已经到了3级半,再出个4000来剑就可以到4,那倒是快的很;

    主要是剑闪已经到了20级,加上已经到3的剑灵,26.34%概率追出115%伤害

第149章:机关术(2/5)
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