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网游之以诚服人

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第31章:马车
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一侧轮子转动。

    转弯的时候,外侧移动加速,产生速度差,中间行星齿轮开始转动,维持整个差速体系,速度差越大,行星齿轮转速就越大。

    知道了原理,想做出来就不是很难。

    当然效果不要指望太好、也不可能做的很漂亮,最多就是能用。

    那也够了,机箱用鞋盒的人,“能用”就足够了。

    既然想到了,那就要去做。

    现在帮会建筑还没有做完,不存在宿舍一说,要动手,只能在系统客栈里。

    花20文找了间最便宜的客栈,随手出门砍了几棵树+竹子,回城。

    首先是车体,这个太好说了,裁好拼一下就行。

    轮子稍微复杂一些,这个墨斗只能脱下头盔切到显示器。

    因为他不想浪费时间再去做一个量角器。

    古代有是有“正圆”轮子,但墨斗不想去砍那种四五个人才能合抱的大树,更没有时间一点一点把这个磨成正圆形,当然只能用更简单的方法。

    做个正n边形的就好了,纸上画好同心圆,切成n等分,每一份都直接横平竖直裁成轴对称的梯形。

    做个……48边吧,这样,梯形上下两组角度就是86.25和93.75度。

    那长方形直接裁掉一个3.75度就好了,30度的8分之一,尺规作图就可以满足。

    画好了之后,直接拿胶带往频幕上一贴,游戏里面临摹下来开始裁。


第31章:马车(4/5)
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