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网游之以诚服人

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第16章:岔路
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这做法也不能说不对,如果是单机游戏,迷宫的岔路尽头肯定得安排宝箱,要不然玩家绝对会骂。

    这是网游,不可能给玩家宝箱,放一两个boss做为替换,逻辑上是说得通的。

    然而实际上却并非如此。

    一路跟过去,尽头一个boss都没有。

    顶多就是什么“山贼小头目”的精英怪。

    本来呢,晨曦要走岔路,墨斗不太想根。

    但既然一开始装出了菜鸟的样子,就得像个菜鸟,跟到一半不跟了,太明显。

    到后面,他找到乐趣了。

    岔路的尽头,不一定有山贼头目。

    但是100%有垃圾!

    多走些弯路,多捡些好垃圾,不亏。

    不,是血赚!

    因为根本不需要他动手打怪。

    晨曦杀精英怪,他捡垃圾。

    她没杀到精英怪,他还是能捡垃圾。

    捡得不亦乐乎。

    别说,有怪看守的垃圾还真是不错,高品质资源出得那叫一个欢。

    虽说是仓天廪地过来的,很多都是属性一片“?”,但基础的一些东西系统还是会标的,名字、等级、品质,还有……质点和特性。

    虽然现在没有学到生活技能,墨斗也不知道这两个都有什么作用。

    但网游嘛,“有”肯定比“没有”好,这是必然的。

    尽管都是3/10的资源碎片。


第16章:岔路(4/5)
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