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网游之以诚服人

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第360章 船队
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件很复杂的事情,很难做定量研究,但大概情况总归是不会变的。

    涨潮时,波涛汹涌、险象丛生;

    落潮时,风和日丽、波平浪静。

    会形成海浪无非就是因为水面高低不平嘛,总的来说是根据河床地理结构走的;

    不同位置水深不同、范围内水体总量也不同、越深层的水其密度就越高——4度的水密度最高嘛,这是淡水,水深还大不到能突破4度的情况,肯定是越往下密度越高。

    潮汐力实际上就是太阳和月亮的引力的合力,跟水体质量肯定是成正比的,密度不同、单位体积受力量肯定也不同。

    所以刚开始涨潮那会儿浪是最凶的——不同区域水体整体密度分部超不均匀嘛,海浪带带动之下这个东西会逐渐平均化,水体上涨幅度差距肯定是越来越小,是故浪就会越来越小。

    然后在落潮的时候重新分配,下一个涨潮周期开始的时候再起大浪。

    浪是这样,风的话,跟温度有关,底层水是接近4度嘛、上涨幅度最大的地方这些低温水大量被抛出到表层,会降低水面附近气温,温度越低、空气密度就越大,形成高气压、向外侧高温低气压区域吹,其实也是差不多的,刚涨潮时最狠、然后越来越平缓。

    现在7点,刚刚好,最狠的时候。

    墨斗实际感受了一下……

    游戏公司有点为难人的意思?G。

    这可是大平原区域啊,搞的跟近海一样,动不动七八级

第360章 船队(6/9)
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