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网游之以诚服人

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第359章 6轮战罢
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方上前的近战职业,掌法自带格档、腿法又有强控,他手法那么好,想自保有个什么难度?

    墨斗反正卡住了点位就直接停了下来,静待琵琶下一波交代。

    这一回,等了有四五分钟。

    之所以这么长,是以为——琵琶的传令,是口耳相传一个点一个点拍过来的。

    其实是很简单的指令,稳扎稳打“扩大口子”,相邻的每两个点为1组,集体往内侧打,反映到每两组上则是对应外扩、放出一个口子交给无极控场,这一段上剑指的重甲如果要冲、那就剑诀+诛神招呼,如果不冲、不管是往哪边支援,这一侧内收放缓,兵力往两边靠,在相邻组区域上集火扩口;

    一个钉子一个钉子拔,直到把对面重甲全部清回复活,趁着这段时间烟雨的重甲掩护住大部队一起往里冲,形成一个有一个“山”字形结构,把战线搞浑。

    接下来,就是弩车重新上阵的时候了,“山”字形嘛,互相交织、打到后面双方其实都是同样的结构、互成镜面而已,友军互相分割、谈不上相互保护,靠瞬时点爆发很容易破口;

    但水幕天华因为是广域护盾、整个连成一条线,“山”字形结构跟一开始的“一”字阵形其实没有区别,水幕单位长度里分摊的部队数量还是那么多。

    如此一来,就是剑指的慢性死亡了。

    谈不上什么高明的战术,但确实是最适合的打法。

    这和剑指的风格其实很相近,区别在于,他们是玩家个体

第359章 6轮战罢(2/9)
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