如此一来,内丹“电池”肯定也是孤悬在外,没法通过停止单侧动力做到转弯——总不可能安排一个玩家一直挂在外面吧?
必须做一个尾橹,小船一个就够,大船可能得连着摆四五个,要不然对船尾水体流动方向起不到多大扰动效果。
那么具体是做几个呢?
少了没用,多了浪费材料不说、到时候拖着一个大大的尾巴反倒拖慢行船速度。
查了一下chang江下游历年水文状况,左手尺子右手秒表模拟了一下,换过四五个模组,最终确定大概一组做四个就行了,多了也不会更顺畅。
这个姑且算是解决了吧——没实际下水光靠荷花池墨斗心里还真是虚得要死。
到时候多做几种出来咯,先开出去到云梦泽转一圈试一下,究竟哪种更好到时候再说。
最难解决的一个问题,暗礁。
这可不比南野到涂山那条“小溪”,不要说暗礁,到时候水下鱼群冲撞都要考虑。
墨斗不清楚系统会不会做“鱼群回游产卵”这个系统,如果有,到时候一整片上百万条鱼直勾勾撞上来,木质船体能能不能抗住?
想来想去,否掉了无数个方案,墨斗感觉……
只能从预警机制上想办法,做“船团”,货船放在后面,前面安排一艘经得住考验的引导船。
鱼群再蠢总不可能一条线上连撞两次吧?
暗礁再狠总不可能跟着船跑吧?我知道你这儿有“货”,转
第348章 突击(6/7)