在于中后期可能会乏力,对法则感悟的速度会变慢,但这又有什么关系呢?
先把前期给搞定了,再说后期的事情。
姜城首先在自己的虚拟世界中创造自走棋的原型。
一旦原型确定,整套规则得到主神 规则的认可,姜城就可以将它的复制品传给其他的主神 ,并让这种玩法不断扩散开来。
当然,为了让自走棋能适应这个世界的环境,姜城还是要做出许多改动。
首先就是棋盘和棋子。
棋盘的构造像是环形山脉中的一块平原,被分成了九块,互相之间用悬崖进行分隔。
场地的中央留下了一个圆形的选秀区域。
而在棋子方面,姜城要为这个世界进行重新包装。
每个棋子都有“种族”和“职业”两种属性,而种族和职业都可以构建羁绊。
姜城把棋子的种族设定为不同的神 格,也就是力量神 格、锋刃神 格、策略神 格等等,一共七种。
每一种神 格都有特殊的羁绊效果,比如力量神 格可以增加生命值、锋刃神 格可以增加物理攻击伤害、法术神 格可以增强法术攻击伤害等等。
姜城又把棋子的职业设定为主神 和轮回者不同的战斗方式,比如:体质系轮回者(格斗)、技巧系轮回者(冷兵器)、枪术系、操控系、法术亲和系、精神 念师、虚拟世界掌控者等等。
不同职业的棋子攻击方式不同,比如某棋子是精神
第200章 魔改自走棋(4/5)