系来讲,只要这几个因素大致确定,这个整体结构特征就相对稳定,其他的细微因素的起伏影响不大。所以三魂六魄就大致够用了。
视界上方的灵魂总是朝曲度无限小,世界无限大的进化方向努力探索,不断而分化,而元神就向着点的方向逐步聚合回归。如果元神是相对被动的,那么视界上的灵魂就是提供进化的主动力它回波给元神推动元神回归本源体核心,它的自由意志更强。如果它们最终伸展到和本源体纵轴同样的伸展长度的话,那么其地位就等同本源体而合一。其实它们就是本源体自身的分化或子孙,这个过程,就像精神轴中的能量熵变大的过程一样,局部不平展被逐步消融而均匀混合,同曲而通。局部能量起伏的释放形成细小的波动扫描,获取世介里细微的经验并带回本源体的大核心当中去。
正灵魂受到损害可以受到元神的修补,因为在曲度内圈已探索世界那里更安全受损害的几率很小。如果正灵魂不当探索行为让元神受到惊扰,那么就像负反馈那样,元神会负反馈进行纠正调整,来阻滞危险的探索行为无论视界上的灵魂怎样分化前行,都能在视界反方向找到对应的分元神以及总元神。
因为在物质时空层腔体的保护下,灵体的元神系统会非常安全,正神系统用轻微的物质属性粒子构建色身,不像我们外层物质系统容易受到腐蚀和衰变人体几十年就会衰老变形,灵体世界的色身能长久保持永形,如果受到损害也很容易马上受到元神回波的修补恢复过来。地狱就是靠这样的机制反复破坏色
第32章(3/7)