的坐在另一张椅子上吐槽:“难不成要抡锤子啊——”
“哼,就你话多!”莉兹贝特嗔了眼林木,脸颊微不可见的泛起红晕——接着重新望向桐人:
“——话先说在前头,做出来的东西会受到随机数左右,不要抱太大的期待啊。”
“失败的话再去拿素材就好啦。下次我们会记得带绳索的。”
“……要带长一点的对吧?” 想起那大规模的坠落,莉兹贝特就忍不住笑了出来。
往火炉看去,铸块似乎已经烧够了,莉兹贝特便用夹子取出,放在铁砧上。
从墙边拿起她常用的冶炼用铁锤,设定好选单后,莉兹贝特再次往林木那张实在有些梦幻的面庞看去。
面对林木那她都有些习惯了的撇头动作,莉兹贝特唇角微扬,然后高高举起铁锤。
全神贯注往发出红光的金属敲了下去,随着锵的一声清脆声响,一阵明亮的火花跟着四处飞散。
在说明的冶炼技能项目中,关于这个工程只写了【根据要制作的武器
种类与使用金属的等级,对铸块敲击相对应的次数。】 也就是说,用铁锤敲击金属的这个行为中,没有玩家技术介入的余地。
虽然只能这样解读,但在各种传闻与特殊现象交错的SAO中,有敲击节奏正确与否以及气势会左右结果这项根深蒂固的意见。
虽然莉兹贝特认为自己算是个理性的人,但唯有这个说法,让拥有长年经验的她深信不疑。
因此,我有一种信念——在制作武器时绝不
第二百五十六章 逐暗者(5/6)