制霸四条街的“王者”看清自己、看清世界、变得更强。
不过原世界的游戏规则虽然在自己的影响下尽可能得没有向着“大师规则”进化,但是也处处透着一丝相似的地方,应该说,这一类的卡片游戏,到最后的发展方向只能如此了吧。
不过既然被称为是集卡式游戏,在张逸凡的观念里面,决定决斗怪兽胜负的关键实际上就是看谁的卡组强度高的问题,当然,在前期逻辑不严谨的时候还要看双方的幸运值以及脑洞反应能力。
看看王样,火车头上一张【狂战士之魂】后连抽一堆怪兽卡,鞭尸羽蛾好几刀,要是再拖上几个回合,这堆攻击力1500以下的炮灰怪兽怕不是要卡手卡到死啊。
不过王样的卡组本身看来只是一套卡堆,强有力的连锁几乎为零,除了他自己本人用以外谁用谁卡手,游戏体验极差。想当年小学的时候作者我有一次作死,拿着这样一套卡堆吃完午饭之后再学校里挑衅,结果被隔壁五班一个用电子机械卡组的按在地上摩擦,把手头上唯二的【欧贝里斯克的巨神兵】给输出去了。真是往事不堪回首。
一听到“口胡”二字,原本咸鱼一般的麦军顿时打了个激灵,口胡强者的恐惧,在江海市刚刚发行游戏王的时候,他可是遇见的太多了。
当然,他也被教育过太多次了。
不同于游戏王世界里面简单的“月亮引发涨潮”,江海市的初代游戏王玩家甚至能牵扯到能量守恒定律,身边的常识、物理化学定理,无所不用
第五十六章·决斗王国度假游(3/6)